Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил полученные знания с первых уроков, а также узнал про события MouseDown, т.к. при написании программы был вопрос, что при click не обрабатывается сразу же порой функция.
  • Что было сложным: все просто!
  • Комментарии: все круто!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11600 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дэниел Фарадей  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-11-09 10:01

Молодец! не останавливайся на достигнутом.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать игру "Быстрощелк"
Трудности: Побить рекорд - я так и не побил - ибо занимаюсь по утрам и все домашние дрыхнут и негоже их всех будить.
Простенькая программка позволяет сразу сконцентрироваться на программировании. P.S. Кстати как сынишку звать (который помогал вести урок)?


Научился: Научился получать текущее время. Узнал о TimeSpan.
Трудности: Преобразовать Ticks в секунды. Рекорд не смог побить, т.к. пишу на ноутбуке без мышки.
Рекорд не побит, но я думаю в данном случае это не принципиально....