На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
20 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
18 час. 20 мин.
Чему научился:
Связывать класс логики с интерфейсом.