Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 17 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Созданию отдельного класса для облегчения вызова звуков.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Урок отличный
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11525 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-10-18 05:02

Отлично, удачи в дальнейшем.


3506. Алексей|BrisK|Кривицкий
Алексей|BrisK|Кривицкий
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-10-17 16:55

Молодец!
Давно сам проходил, очень хороший курс.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился добавлять музыку
Трудности: практически ничего сложного не было
всё было очень подробно понятно и отлично рассказано
Научился: Ничему особенно сложному. Надеюсь, пригодится.
Так как на кнопку был навешен очень короткий звук, а не фоновая музыка, то не было учтено, что возможно требуется остановить предыдущий трек. Поэтому в класс Sound была добавлена переменная текущего трека, а в функцию TurnOff добавлена строка currentSound.Stop();