Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: создание нового класса,работа со звуками.
  • Что было сложным: особо ничего
  • Комментарии: да все нормально.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11456 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   8520Сергей Колупаев+1   5649Максим Лапшинов+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1901Neverwinter 2+1   7238Константин+1   8835Булат+1   9323Алексей+1   4699Сергей Витальевич+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   10365Rita+1   7477Илья 0   10008Сергей Зулкарнаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с аудио файлами.
Трудности: Разобраться с кодом. Что делает каждое действие. там в коде есть загвоздка, немогу поменять название с Button1 на button_start.
Вы говорите что надо написать, а что происходит слабо объяснено.
Научился: На этом уроке я впервые ознакомился с Windows Form, по этому все, что в нем было, для меня оказало огромную пользу. Узнал многие новые для меня команды, ознакомился с меню Windows Form.
Трудности: Не могу выделить какой-то отдельной проблемы, кроме ниже указанной.
Вот с этим я увы пока не разобрался: private void start_level3() //Я понимаю, что тут мы переходим на следующий уровень, если функция вызвана. Но как она работает, не понял( { level3 level3 = new Labirint.level3(); DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }