Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Узнал в чем разница между событиями Click и MouseDown
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11423 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Василий  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-10-21 14:37

Можно в другой раз картинку по крупнее, ладно? А в остальном, молодец - так держать!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал про некоторые события мыши. Хотелось бы конечно подробнее, почему Click медленно работает.



Научился: Событие MouseDown работает быстрее, так как событие MouseClick - это совокупность событий MouseDown и MouseUp. Вместо вывода MessageBox с информацией об авторе программы можно вывести новую форму, так как в ней можно изменить шрифт, размер, начертание шрифта.