Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 35 мин.
  • Чему научился: Ничему нового. Сделал как на первый взгляд сделал реализацию функций FindNewLeader( ) и SetNewLeader( ), но кажется что-то не так. Посмотрим в следующем уроке.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11353 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11353. --
AlliZzeN
AlliZzeN
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2019-03-01 23:40

Забыл дописать. В методе FindNewLeader( ) нужно при поимке другого объекта, текущий объект сделать НеСифа, а пойманный сделать Сифа. Во втором методе SetNewLeader( ) нужно перебрать все объекты и проверить, является ли текущий  пойманным и не Сифой, тогда сделать его Сифой. Наверное как то так.  Только как реализовать программно пока не придумал.


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   2146Иван+1   20111Deep Network+1   9752chokayes+1   17425ser2018+1   9913vip+1   13417Chip+1   20659no name+1   3922Александр+1   11019Trira+1   20071New programist+1   1Евгений Волосатов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   8275Tekashnik+1   21136RasDimday0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально