Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать классы.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Хотелось бы чуть больше теории при появлении новых понятий.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11343 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-10-06 16:23

Я параллельно изучаю теорию по книге "Герберт  Шилдт - C# 4.0. Полное руководство - 2011". Очень рекомендую!


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-10-06 09:23

Привет. Хорошо постарался. Для получения большей (дополнительной) информации могу порекомендовать MSDN и поиск по интернету.


  • Отчёт оценивали:
    7238Константин+1   8520Сергей Колупаев+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10100Александр Заскотченко0   10673Алексей Хонин+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   6644valerys Nikola+1   10365Rita+1   10759Виталя+1   8275Tekashnik+1   6496Григорий+1   4004Елена+1   10189Анастасия Чернилевская0   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научился больше внимания уделять планированию и предварительной подготовке проекта, я понял, что это очень важно.
Трудности: Сложного ничего такого не было. Но интересного было много. Основное время ушло на поиск картинок, звуков, их редактирование т.е. дизайн.
Евгений Витольдович дает простор для действий и реализации собственных улучшалок. В свое время была такая передача, которая мне сильно нравилась: "Делай с нами, делай, как мы, делай лучше нас!". Принцип этой программы полностью подходит к данной авторской методике по С#. В своей версии программы я вместо "Звук есть", "Звука нет" воспользовался картинками динамика, включенного\выключенного. Также поменял фон кнопок (старт, выход) под свою картинку (web transparent не работает, это да). Так осталась куча идей как сделать еще лучше, а как говорится "лучшее - враг хорошего".
Научился: Пока на этот вопрос мне ответить тяжело, что-то остается конечно. Больше стал понимать в оформлении проектов, в размещении ресурсов, а вот с написанием условый пока тяжко.
Трудности: В первой половине видео, последовательность выполнения написания игры, по моему мнению была изменена, и у меня не получалось запустить не одну команду. Сплошные ошибки. Пришлось поколесить по инету.
Хотелось бы, чтобы была информация, что в видео уроке имеются головоломки. А так все хорошо. Спасибо !