Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 26 сентября
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать со звуком.
  • Что было сложным: Подобрать звуки и картинки.
  • Комментарии: Очень интересные уроки, спасибо :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11238 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Александр  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-27 05:15

Красивая заставка


  • Отчёт оценивали:
    11238Александр0   4395Денис+1   8520Сергей Колупаев0   6452Lik_Kirill+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   4699Сергей Витальевич+1   7238Константин+1   9789Александр+1   7276Ильшат+1   4467Alcatraz+1   10157Кирилл Лебедев+1   5649Максим Лапшинов+1   10673Алексей Хонин+1   11147Сергей+1   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   8065Александр+1   1232Фомичева Наталья+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил предыдущий. Создание класса. Использование звуков из ресурсов.
Трудности: ничего.
Из урока не понятно что значит static. Искал, читал. Не рассказали про инициализацию классов, кому то будет понятно, кто то догадается, а новички в программировании поплывут. В целом урок прошел быстро, что хорошо. Продолжу дальше.
Научился: Взаимодействие с элементами, класс Sound, использование CheckBox и т.д.
Трудности: Все легко доступно и понятно!)
Еще создал дополнительно несколько уровней, также сделал количество жизней равных 3. При каждом столкновении со стенкой они уменьшаются, если они закончатся, игру придется проходить заново. Также есть идея реализовать сложность, то есть, чем выше сложность тем быстрее будут двигаться блоки и т.п. Задумка неплохая и легко реализуемая.