На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
11 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Обработчик нажатой клавиши, работа с прогресс баром.
Что было сложным:
Все показанное доступно и понятно.
Комментарии:
Немного переосмыслил написание, т.е. писал сам, ориентируясь на то, что должно получиться, а не на то, как писал преподаватель. В начале игрок выбирает какие задания ему могут попадаться (сложение, вычитание, умножение, деление, возведение в степень), затем случайным образом выбирается вопрос из отмеченных тем. Добавил подсчет времени ушедшего на ответ, подсчет среднего времени на ответы, количество вопросов выбирается трэкбаром, сложность radiobuttons.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз попробовал try catch - полезная вещь, позволяет защититься от "неадекватного" юзера. Написал чуть по своему, использовал свойства кнопок tag, чтобы не писать лишний код и тд. Неверные ответы выделял красным цветом.
Научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar. Трудности: Сложностей не возникло. Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры.
Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;