Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Боты Сапёра / ИГРА - Зелёный флаг

  • На этом уроке мы сделаем обработку клика
    правой кнопкой мышки для установки флага.
    Для этого нам потребуется сохранять и считывать
    координаты клетки в поле Tag каждого PictureBox.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать нажатия мыши
  • Что было сложным: Особых сложностей не было
  • Комментарии: Особых сложностей не было , но в целом было сложно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11051 за Боты Сапёра / ИГРА - Зелёный флаг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. Константин
Константин
ответить
→  Dima  # Сапёр на C# / Зелёный флаг / 2016-09-05 00:59

Да, фраза интересная... :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dima  # Сапёр на C# / Зелёный флаг / 2016-09-04 20:17

Особых сложностей не было , но в целом было сложно.
Эту фразы надо в перлы учеников :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вспомнил про обработку множества объектов через поле Tag.
Трудности: Впринципе, ничего сложного. Полем Tag надо учиться пользоваться))
Я позволил себе не согласиться с тем что было сделано на вебинаре и закомментировал это, взамен предложил свой вариант алгоритма обработки правой клавиши, позволяющий проставлять вопросики.


если мы создаем Poin, то может быть не надо после этого создавать int x = point.X; А сразу передавать point.X, point.Y В методе OpenBox, у нас процедура открытия плашки, значит она может работать ТОЛЬКО ЕСЛИ плашка закрыта, следовательно условие: if (top[x, y] != 101) return; Его одного должно быть достаточно для выхода. Или что-то ещё на неё собирается вещаться?