На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
18 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
сделала дополнительную менюшку с правилами игры (всё из видео урока)
Что было сложным:
сделать так,чтобы после первого уровня(при наведении курсора на финиш) включился второй уровень (помогите с решением в комментариях под отчётом)
София, в твоем случае я бы посоветовал повторно выполнить урок и точно следовать инструкциям Евгения Витольдовича, не меняя код. Есть и другие пути, ты можешь поделиться архивом проекта и мы укажем тебе на место ошибки, но это будет менее полезно, чем если ты сама разберешься. Переделав еще раз урок, ты затем сама сравнишь исходные коды и найдешь ошибку.
да, я некоторые задачи несколько раз переделывал, чтобы довести их до идеала, эта же простенькая, поэтому много времени не займёт, зато отточишь навыки =)
К сожалению, на скриншоте не видно, где вызывается функция start_level2(). Нужно поставить точку останова там, где она вызывается и посмотреть, заходит ли туда программа.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.