Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: сделала дополнительную менюшку с правилами игры (всё из видео урока)
  • Что было сложным: сделать так,чтобы после первого уровня(при наведении курсора на финиш) включился второй уровень
    (помогите с решением в комментариях под отчётом)
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11022 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  София  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-19 07:24

К сожалению, на скриншоте не видно, где вызывается функция start_level2(). Нужно поставить точку останова там, где она вызывается и посмотреть, заходит ли туда программа.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  София  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-19 02:48

Прописать событие наведения мышки и вернуть результат диалога. Если еще не нашли ошибку, пересмотрите с 13 минуты.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  София  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-19 00:14

да, я некоторые задачи несколько раз переделывал, чтобы довести их до идеала, эта же простенькая, поэтому много времени не займёт, зато отточишь навыки =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  София  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-18 22:51

Ильшат прав, лучше начать с самого начала.


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  София  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-18 17:24

София, в твоем случае я бы посоветовал повторно выполнить урок и точно следовать инструкциям Евгения Витольдовича, не меняя код. Есть и другие пути, ты можешь поделиться архивом проекта и мы укажем тебе на место ошибки, но это будет менее полезно, чем если ты сама разберешься. Переделав еще раз урок, ты затем сама сравнишь исходные коды и найдешь ошибку.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   4395Денис+1   10670Сергей Соколов+1   24Олюшка+1   10673Алексей Хонин+1   7276Ильшат+1   689Igorenzia+1   11017Владимир Петреченко0   791Валерий Жданов+1   5649Максим Лапшинов+1   9441gazetter+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10558Иван Воронин+1   1232Фомичева Наталья+1   9156DimkaKMS+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   10775Олег Лопухинский+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Созданию игры с уровнями и меню - средствами Visual Studio без использования спрайтов и прочего графического контента.
Трудности: Создать 3й уровень (собственный). Планировал одно - но сделать так и не получилось, забросил на 1 день работу, затем по личным обстоятельствам на следующий день тоже не удосужился сесть за программу. Вот сегодня доделал 3й уровень, но в полном примитивном варианте, ибо я чувствую, что не смогу сделать собственный с полного нуля) Ничего, её научусь!!!
Всё как всегда хорошо!
Научился: Новые функции, новые события.
жаль что первый отчет куда то пропал( пожалуйста расскажите почему в теле функций пишем this.close(); или this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;?? зачем this? И еще пожалуйста объясните что чему не равно имеется ввиду? точнее что конкретно? label_flash1.Visible = !label_flash1.Visible;