На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
6 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
4 час. 27 мин.
Чему научился:
нарисован второй снеговик (цветной) рядом с первым. В предлагаемом виде снеговикам добавить динамику сложно. Для изменения масштаба можно Pixel задавать параметрически (x = f(t), y = f(t)). Для управления нужно добавить новые переменные, определяющие вектор перемещения (угол, расстояние).
Что было сложным:
все просто.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+120512. Artemhol018419. DenisMed+118783. Andrew+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+19913. vip+119384. Владимир+19480. Кирилл+113417. Chip+12146. Иван+119475. Konstantin+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+13922. Александр+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы