Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Как сделать программу "Устный счет"
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Дополнил программу двумя командами для устного счета: Возведение в квадрат и вычисление корня. Так же добавил таймер. На каждый ответ есть 10 секунд, если пользователь не укладывается, то он проиграл
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10673 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 10673 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей Хонин  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-19 23:41

Алексей, это круто, что ты сам добавил новые функции в программу!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о возможности введения знаков через Alt.
Трудности: Да ничего! От себя решил поменять текст бокс на нумери ап даун, чтобы букву в качестве сложности не могли ввести. Ну и уже не через строку а через перечисление делаю режим. Ага. вот так)) PS А слабо в голове посчитать пример со 2го скрина?)))



Научился: Еще раз закрепил те знания которые были получены на предыдущих уроках. Для всех кнопок использовал один вызов и читаю tag из нажатой кнопки. От себя добавил кнопку "Случайно" при нажатии которой выбирается случайная операция для игры и вычисление оценки игроку по пяти бальной системе.
Трудности: Поскольку писал опять по памяти было сложно вспомнить как исхитрились с получением целого результата при делении. Пришлось подглядывать.
Отличный урок!