Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 14 час. 28 мин.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 18 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: повторил изученое
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все понятно)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   11017Владимир Петреченко0   24Оля+1   6391Владимир+1   4395Денис+1   9156DimkaKMS+1   6452Lik_Kirill+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   7276Ильшат+1   689Igorenzia+1   791Валерий+1   5649Максим Лапшинов+1   9441gazetter+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   1232Фомичева Наталья+1   7238Константин0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать снеговиков, используя полиморфизм. для этого недостаточно использовать метод Move только в базовом классе т.к. работем с несколькими фигурами. Поэтому вводим функцию Move в класс Sprite. и она будет перемещать все фигуры, которые находятся в спрайте.
Трудности: Правильное написание классов Shape и Sprite
А где поворот снеговиков? Не поняла, зачем убирать delta при рисовании snowman2. По-моему с delta проще
Научился: Сделал перегруженный метод Sprite.Move(), вернул отображение велосипедов, избавился от переменной delta при инициализации bike2.
Продолжим!