Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 9 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: вызов основного конструктора из перегружаемого.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все ок)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1   4395Денис+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   10673Алексей Хонин+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   7276Ильшат+1   10670Сергей Соколов+1   9263Андрей Н.+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   2146Иван+1   4004Елена+1   689Igorenzia+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать геометрические примитивы при помощи точек.
Трудности: Все понятно, как и всегда на уроках у Евгения Витольдовича.
Все на должном уровне.
Научился: Познакомился с кусочком ООП: использование универсальных данных - обозначили один раз, вызвали много раз по разному.
Трудности: Понять, как всё это работает. Да!!
Вот это обалденный урок! Я прям почувствовал, как начинаю достигать просветления. box1 = new Box(150, 220, 230, 180); заменили на box1 = new Box(C, B); - круто!! Кусочек мощи объектно-ориентированного подхода в "переводе на пощупать". Кстати вопрос: а что такое конструктор? Определение: штука которая создает экземпляр класса - теперь не прокатывает. Как говорит книга : класс - это чертеж, а объект - это готовый экземпляр... Но с одного чертежа нельзя заготовить два разных объекта.