На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
Дата отправки отчёта:
16 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Разносить одинаковые методы по разным классам и использовать в разных классах одну переменную graph, но чтобы она была привязана динамически к разным классам примитивов.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
Пока еще не очень понял, когда надо писать this, а когда не надо.
this надо писать, когда неоднозначная ситуация с переменными в классе, например в классе есть переменная типа int count и на вход в функцию поступает переменная типа int count, а мы хотим получить значение от переменной, которая поступила на вход для той, которая есть в классе. Делаем this.count = count;
Ничего, kalobyte! Постепенно привыкнешь! Нужно писать this там, где происходит обращение к членам того класса, в котором ты находишься. Но, в большинстве случаев, this можно не писать, когда имя члена класса ни с чем больше нельзя спутать. Например, можно написать this.name = name; Но в C# принято, например, задавать имена приватных полей с нижним подчёркиванием, что бы внутри методов не писать this при присваивании значений _name=name;
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.