Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Явный Сапёр / Условие победы!

  • На этом уроке мы закончим создание сапёра -
    сделаем проверку на окончание игры,
    поздравление с победой, с проигрышем,
    и запрограммируем начало новой игры.
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: работать со звуком в Java
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: Добавлен звук тиканья таймера.
    Добавлен звук подрыва на мине.
    Текстуры перенесены в папку gfx.
    Звуковые эффекты перенесены в папку snd.
    Мин уменьшено с 99 до 40, для удобства тестирования.
    з.ы.
    так как задания текущего урока я выполнил в прошлом уроке, пришлось добавить в игру звук и порефакторить, чтобы не заливать пару скринов и писать, что всё это сделал ещё на прошлом уроке =)
  • Видеозапись: https://youtu.be/r05eSApCHjI
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Явный Сапёр / Условие победы!


Отчёт от 10558 за Явный Сапёр / Условие победы!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-17 10:23

Ого  сдорово получилось
Молодец



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать со звуком в Java
Добавлен звук тиканья таймера. Добавлен звук подрыва на мине. Текстуры перенесены в папку gfx. Звуковые эффекты перенесены в папку snd. Мин уменьшено с 99 до 40, для удобства тестирования. з.ы. так как задания текущего урока я выполнил в прошлом уроке, пришлось добавить в игру звук и порефакторить, чтобы не заливать пару скринов и писать, что всё это сделал ещё на прошлом уроке =)
Научился: Определять победу.
Трудности: Найти ошибку, из-за которой после запуска новой игры не открывались клетки поля.
Ошибка была в том, что я забыла обнулить переменную result.