Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Дорогой друг!

    Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
    об этом мини-пакете "Графические циклы".

    1. Понравились ли тебе задачи?
    2. Какие навыки ты приобрёл?
    3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

    Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

    Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Экспериментировать.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний нет. Курс Прекрасный. При изменении параметров циклов, менялись узоры. Иногда получались довольно интересные. Нечто подобное было в уроках по Комбинаторике в теме - Рекурсия.  В курсе показаны наглядные примеры, что будет происходить при изменениях параметров циклов и как это отразится на выполнении программы. Вообще цикл - это круг  на плоскости, а в объеме это будет уже спираль,  или соленоид, если хотите. Весь наш мир не только рекурсивен, но и движется по спирали. И я думаю, что это второй Божественный закон после Рекурсии.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК


Отчёт от 10494 за Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей В.  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 12:34

Алексей, Молодец!!! Поздравляю! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей В.  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 11:47

Отзыв в рассылку добавил, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 02:27

Молодец, красиво получилось =)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Алексей В.  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 00:30

Красота какая получается!


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   10157Кирилл Лебедев+1   11017Владимир Петреченко+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7238Константин+1   10670Сергей Соколов+1   10558Иван Воронин+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   4004Елена+1   4395Денис+1   11100Дмитрий 0   10673Алексей Хонин+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   10759Виталя+1   11151Михаил0   10193Minergimn+1   24Оля+1   4699Сергей Витальевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Понравились ли тебе задачи? - oooooooo yeah!!! 2. Какие навыки ты приобрёл? - poznakomilsya s 4-x mernimi ciklami i so spiralom Arhimeda 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? - da, poproboval no poka bezdelushki vsyakie vishli
ok
Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?