На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
25 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Повторил как прописывать свойства поля Tag для отображения картинок, также научился рисовать блок схемы в Microsoft Visio. Материал достаточно интересный и полезный для прокачки навыков программирования.
Что было сложным:
Программа достаточно большая много кода, без алгоритма не разобраться. Нужно еще делать примечания, иначе через несколько дней долго придется вспоминать, где какая функция и что она выполняет.
Комментарии:
Из всех программ, которые я проходил на данный момент самая интересная.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.