Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру

  • Мы начинаем создание Искусственного Интеллекта для игры Сапёр,
    для чего нам потребуется несколько этапов.
    1. Описание и понимание идеи алгоритма.
    2. Ручная проработка алгоритма на практике.
    3. Создание класса для логики ИИ.
    4. Внедрение его в наш проект для тестирования.
    5. Создание бота для чужой игры Сапёр.
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 16 мин.
  • Чему научился: я без понятия как считывать данные
  • Что было сложным: Опиcать cлoвaми cвoй алгоритм
  • Комментарии: ???????
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10365 за Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Rita  # Сапёр на C# / Как сделать бота / 2016-09-09 06:18

Надеюсь, что к следующему уроку всё прояснится.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: анализировать очевидные и неочевидные ходы
Трудности: вовремя остановиться. Очевидные ходы кончились вместе с минами.
С карты можно считать данные из массива map[] при условии, что соответствующая клетка массива top[] открыта. Или не это имелось в виду?
Научился: Насчёт алгоритма не могу додуматься - скорее вычислят меньшую вероятность где может быть бомба и тыкать туда, а считывать можно типа делать скрин экрана потом кропить область и сравнивать уже с готовыми шаблонами разных состояний ячеек.
--