Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру

  • Мы начинаем создание Искусственного Интеллекта для игры Сапёр,
    для чего нам потребуется несколько этапов.
    1. Описание и понимание идеи алгоритма.
    2. Ручная проработка алгоритма на практике.
    3. Создание класса для логики ИИ.
    4. Внедрение его в наш проект для тестирования.
    5. Создание бота для чужой игры Сапёр.
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 16 мин.
  • Чему научился: я без понятия как считывать данные
  • Что было сложным: Опиcать cлoвaми cвoй алгоритм
  • Комментарии: ???????
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10365 за Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Rita  # Сапёр на C# / Как сделать бота / 2016-09-09 06:18

Надеюсь, что к следующему уроку всё прояснится.


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   10157Кирилл Лебедев+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   11017Владимир Петреченко+1   5649Максим Лапшинов+1   11192Катерина0   7980Сергей Лузум+1   9332Dima+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6696Владимир Борисенко+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Пока не могу понять как можно сделать такой бот.
Предполагаю может может считывать изображения с экрана, но идей особо нет.
Ну наверное нужно, что то вроде файн ридера, который будет считывать поле, а затем уже кликать на 100% клетки, а если 100% клеток не осталось, то можно некую вероятность посчитать, и так далее)