Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
17 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 05 мин.
Чему научился:
Пользоваться аудио плеером. Узнал что такое статический класс, как его создавать и использовать.
Что было сложным:
Сложного не было, но появился вопрос.
Комментарии:
Если я хочу добавить какой-то функционал в программу из возможностей платформы, мне нужно гуглить или есть какое то место где можно сразу посмотреть какой класс добавить, какие usun`ги использовать?
Хорошая работа, молодец. По твоему вопросу - могу посоветовать msdn.microsoft.com ( сам пользуюсь ). Да и, вроде бы, в самом Visual Studio есть примеры, если я не путаю ничего. Плюс на youtube можно посмотреть.
Молодец, по поводу того, какой тебе класс тебе добавить это ты решаешь сам, ведь ты его придумываешь и даёшь ему название, которое в последствии используешь в коде, по поводу функционала это тоже сугубо личное дело, ведь ты его добавляешь исходя из своих потребностей, а вот КАК реализовать то или иное, это уже надо учиться, гуглить это самый быстрый способ, так как можно задать конкретнее вопрос и получишь ответ с примерами, если же использоваться справочники, то они тебе не будут подсказывать так как гугл, ими надо пользоваться, когда уже ориентируешься и имеешь достаточный опыт для этого.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.