На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
18 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
Решил самостоятельно переписать этот VIP урок и добавить в него новый функционал. В процессе написания программы и её долгого тестирования (потрачено больше 5 часов с перерывами) я закрепил полученные знания, обдумал и реализовал свои собственные алгоритмы.
Что было сложным:
Оторваться от написания программы пока не довел её до полностью работоспособного состояния
Комментарии:
Предлагаю Вашему вниманию реализацию программы "Устный счёт". От себя добавил режим рандомного выбора задачи и увеличения уровня сложности. Реализовал все без отдельных классов, но я ещё только учусь. Конечно более опытные участники сайта найдут в моем проекте ошибки но я собираюсь усовершенствовать эту программу и другие которые буду писать. Вместе с практикой будут расти знания, а со знаниями совершенствоваться практика.
p.s. Прошу пишите мне отзывы и замечания по проекту. Буду рад почитать.
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF Трудности: Сложностей не встретил В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.
Научился: добавлять новые операции, еще раз повторил использование класса Random для генерации случайных чисел программы, научился передавать методу start() параметр, который соответствует кнопке-операнду, впервые ознакомился с ProgressBar. Трудности: в методе text_answer_KeyDown немного запутался в логике нет