Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Вычислять и отображать время
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Использовал идею, для создания тренажера для ребенка. Теперь ей нравится решать задачки)).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10225 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alex  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-05-16 07:21

Отлично! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   8380zhikharevav+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4395Денис+1   9288Pučko Antonina+1   9237Mais+1   6644valerys Nikola+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   9263Андрей Н.+1   1537Сергей+1   9670Bragin Aleksandr+1   6203Николай (nick27m)+1   9332Dima+1   2598vas0   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   9293Krasnauskaitė Jelena+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Создать отдельный массив и добавить в него только выбранные операторы (зачем - напишу в комментариях).
Посмотрел урок, а после - написал эту программу сам. В ней нет прогресс бара, и нельзя выбирать максимальное значение для чисел, зато я добавил пару своих фишек... Во первых - оператор выбирается рандомно, а какие операторы будут выпадать - можно выбрать на чек боксах (это и было самым сложным), во вторых - я добавил таймер, который засекает - за сколько я решил все примеры...
Научился: Создал вместе с Евгением Витольдовичем суперполезную программку устного счета. Еще научился, что можно по разному символы умножения представлять в программе.
Трудности: Самым сложным для меня было тестирование умножения с трехзначными числами - делал честно - зело скрипели мозги.
Кстати насчет представления данных примера я использовал такую штуку: string.Format ("{0} {2} {1} = ",a,b,mode); Режим у меня передается тупо в виде символа - "+", "-", "×", ":" P.S. Кстати мне помогла лекция насчет символа минуса и умножения, чтобы сделать внутри режимы по своему.