Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

 10225

-- Alex

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Вычислять и отображать время
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Использовал идею, для создания тренажера для ребенка. Теперь ей нравится решать задачки)).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10225 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alex  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-05-16 07:21

Отлично! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Выполнять определенные действия, при нажатии определённых клавиш, например if (e.KeyCode == Keys.Enter) Сам добавил обратный таймер private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (timeLeft > 0) { timeLeft = timeLeft - 1; label_time.Text = timeLeft + " секунд"; } else { timer.Stop(); label_time.Text = " Час вийшов"; MessageBox.Show(" Ви не встигли!", "Вибачте"); Game_over(); } }
Трудности: Добавить обратный таймер, хоть какой-то private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (timeLeft > 0) { timeLeft = timeLeft - 1; label_time.Text = timeLeft + " секунд"; } else { timer.Stop(); label_time.Text = " Час вийшов"; MessageBox.Show(" Ви не встигли!", "Вибачте"); Game_over(); } }
Всё гуд, дам программу маме она своим школьникам будет давать для тренировки.


Научился: Convert.To....() Math.Round() Обработка событий в цикле (возможно)
Трудности: Обработка событий в цикле? Более конкретно: каждый пример решается внутри цикла, а в процессе его решения нужно ждать действия пользователя (ввод ответа). В реализации через for я так и не смог этого сделать.
Хотелось бы более подробно изучить механизм взаимодействия между отдельными компонентами программы. Попытался всю программу написать сам, используя видеоурок только в качестве примерного ТЗ - получил целый день возни с простой, казалось бы, программой!))) Поведение программы: - можно задавать min и max значения для ГСЧ; - в процессе решения примеров видно ProgressBar и номер текущего примера слева; - при выборе действия на месте ProgressBar с номером располагаются информация о среднем времени и кнопки выбора действий; - время выводится с точностью до 0.1 сек и при решении примера изменяется с помощью таймера; - в основной области окна решаются примеры или отображаются оценка(зелёная 5 или красная другая) и комментарий (красный правильный ответ или зелёное поздравление)