Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Дата отправки отчёта:
18 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Строить матрицу значений для расположения объектов на игровом поле.
Что было сложным:
Когда повторяешь и продумываешь не "как бы это сделать", а "ок, это сделано, теперь надо понять что это и зачем" - все довольно просто.