Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать readonly переменные, остальное вроде умел)
  • Что было сложным: Посадить корабль. Пришлось изменить значение топлива на 600 и увеличить мощность двигателя до 50.
    На базовых 400 и 30 тоже сажается, но очень уж сложно)
  • Комментарии: Сделал вывод топлива, высоты, скорости и безопасной скорости на индикаторы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10193 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Виктор Дерябин  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-06-07 09:28

Индикаторы должны быть со стрелочками!


10193. --
Виктор Дерябин
Виктор Дерябин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-06-07 15:27

Решил, что пользователю удобнее следить по точным значениям в цифрах, да и реализовать их проще)
Хотя имитация аналоговых возможно смотрелась бы круче, но это уже ближе к сетингу стимпанка, чем к космосу.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать движение корабля
Трудности: Сложностей не возникло
Отличный урок!) Результат получился просто супер!) Очень интересно поиграть!))


откуда вы берете такие формылы? где об этих формулах можно почитать?