Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 21 час. 48 мин
  • Чему научился: рисовать спрайты
  • Что было сложным: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10162 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10162Дмитрий+1   16533Андрей Шевченко+1   16496Pavlin+1   15876Скозложоп0   3922Александр+1   11868Андрей Суслов+1   2773Никита+1   9096Александр Р.+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   2670Александр+1   9980Timoha+1   11147Сергей+1   9901Neo+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В задании необходимо было нарисовать снеговика, а я решил пойти дальше, проявил, так сказать, творчество и нарисовал троллейбус =)). Создал необходимые точки, перенес проект в VS, обрисовал объекты через "цветные" классы.



Научился: Научился рисовать космического снеговика. Пришлось увеличивать моего снеговика в 5 раз, получался мелким, и сделать отступ от краев окна на 10 пикселей
Трудности: Сделать масштаб: пришлось все координаты Pixel умножать на 5.