Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Долгожданное превращение

  • На этом уроке мы наконец превратим
    нашу пешку в одну из четырёх фигур.
  • Дата отправки отчёта: 25 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: добавлять новые фигуры на доску
  • Что было сложным: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10162 за Шахматы по сети / Интерфейс. Долгожданное превращение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   7119Новопашин Владимир+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   9457Дмитрий+1   17255Слава+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закончили реализацию преобразования пешки в одну из фигур при достижении последней горизонтали, а заодно и реализацию всего раздела правил перемещения фигур.



Научился: Всё как всегда коротко и ясно. Проверку реализовал по другому, использовав функцию IsValidMove()