Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Напишите отзыв о четвёртой части курса:
    что получилось, что было сложным,
    что ещё вы добавите в программу.
  • Дата отправки отчёта: 25 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 6 мин.
  • Чему научился: Научился реагировать на действия пользователя. Понял, как можно запрограммировать расстановку фигур на доске и сохранять позиции.
  • Что было сложным: Самым сложным было разобраться, как управлять движением фигур. И привыкнуть к таким необычным обращениям, как "GameObject.Find(source).GetComponent<SpriteRenderer>().sprite;".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10162 за Шахматы по сети / Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   7119Новопашин Владимир+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   9457Дмитрий+1   17255Слава+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity. Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно. Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!



Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени.
Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#