Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D

  • Цель этого урока - установить Unity и набрать несколько строчек шахматных терминов.

    Скачать Unity3D: unity3d.com/ru

    Набрать шахматные термины: videosharp.info/console/task/level=1766

    Скачать архив с картинками: yadi.sk/d/irBRduLp3SseXY
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 57 мин.
  • Чему научился: Всего символов 628
    Средняя скорость 104 сим/мин
    Потрачено времени: 361 сек
    Сделано ошибок: 1
  • Что было сложным: Заполнить анкету
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10162 за Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   3922Александр+1   4395Денис+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   5502Антон Кравченко0   9980Timoha+1   16533Андрей Шевченко+1   9014Николай Денисов+1   4038Ivan+1   16989Денис Корнеев+1   16911Margarita0   15525Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Скорость набора текста 48 с/мин, 7 ошибок
Трудности: Набирал символы, но косячил, в итоге набрал но результат ожидал лучший. Плохое знание английского не позволило легко ответить на анкету при установке Unity. Пришлось пользоваться переводчиком



Научился: В Юнити - моя пре-альфа версии прототипа игры. Две базы (игрок и ИИ) сражаются между собой. Можно запускать истребители (viper) и защитные спутники (sat). Накопив ресурсы можно открыть гипер-драйв портал и запустить один вайпер в указанной точке поля. Истребители запрограммированы автоматичеки лететь и атаковать базу пока не будут сбиты сателлитами