Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Переключать картинки с помощью таймера.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Интересна последовательность создания приложения, то есть как примерно я буду создавать приложение, если буду делать его один.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10008 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   5649Максим Лапшинов+1   10390Amerigo+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   10670Сергей Соколов+1   689Igorenzia+1   9263Андрей Н.+1   6391Владимир+1   9237Mais+1   9323Алексей+1   4992Николай+1   10759Виталя+1   7119Новопашин Владимир+1   3747Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   1101Аркадий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 4 способа задания цикличности для мерцания картинок)))
Трудности: Всё понятно и доступно.
Спасибо за урок!
Научился: вот этой штуке: cardNr = cardNr < 3 ? ++cardNr : 1;
Трудности: искать картинки
все прекрасно