Курсы для программистов

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Моральная подготовка 00:12:27
115 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы морально подготовимся к этому видеокурсу.
Настроим мотивацию и найдём иконочку для программы.
В отчёте напиши ответы на следующие вопросы:
Сколько программ ты написал на C#?
Какую программу ты написал последней и за какое время?
Для чего ты изучаешь программирование?
Допустим, у тебя уже есть, о чём ты написал.
Зачем тебе это нужно? Ответь несколько раз.
Что тебе мешает заниматься программированием?
Что нужно для того, чтобы решить эту проблему?
Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Загонять человека повторением вопроса в тупик, в котором он либо выйдет из себя либо придет к правильному для него ответу на вопрос. 
Сложности: Все просто 
Комментарии: 1. Программы на C# через студию - около 30 штук, большая часть на videosharp, немного на MVA, 2-3 на Unity с C#-скриптами. 2. Videosharp.Шарики на выходных, часов 8. 3. Мне нравится решать проблемы. К тому же программирование подталкивает вспомнить давно забытые за ненадобностью высокие способности к математике. В целом чувствуешь себя умнее, мозг работает лучше. Ввиду того, что фактически перегорел на текущей специальности еще года три назад, считаю отличным хобби, а со временем заменой профессии. 4. Время, нужно больше времени. Занимаюсь практически все свободное время, но у меня есть постоянная работа, требующая много затрат времени (хотя на ней периодически тоже отвлекаюсь на изучение).  
2 Настройка формы 00:22:39
1 тест
109 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим форму,
разместим на ней и настроим все
необходимые визуальные компоненты:
labelTime, textNotes, buttonStart, grid.

Инструкция по созданию Секундомера
Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Редактировать колонки в DataGriidView. 
Сложности: Все просто 
Комментарии: Все очень подробно. Спасибо за урок! 
3 Написание кода 00:31:52
105 чел. ★ 5 Done
  На этому уроке мы вдохнём жизнь в нашу программу,
напишем все необходимые методы и обработчики событий.

Инструкция по созданию Секундомера
Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пользоваться типом DateTime. Выводить значения в конкретные ячейки DataGridView. 
Сложности: Сложного ничего, все понятно. 
Комментарии: Хороший урок, дальше будет ускорение?) 
4 1 часть. Пункты 100 – 113 00:23:57
1 тест
92 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы заставим мышку дымиться :)
Нужно будет выполнить 100-113 пункты несколько раз подряд,
фиксируя время выполнения каждой попытки с помощью нашей же программы.

Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

Инструкция по созданию Секундомера
Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Если пытаться делать что-то быстрее и быстрее -легко допустить ошибку. 
Сложности: Перестать повторять задание в надежде улучшить свой результат. 
Комментарии: Еще можно копировать название проекта и использовать при переименовании формы и заголовка. 
5 1 часть. Видеофиксация 00:12:13
87 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы запишем наш отличный результат на видео.
Нам потребуется программа записи с экрана oCam или BandiCam.
Скачать их можно здесь:
oCam,  бесплатная - http://ohsoft.net/en/product_ocam.php
BandiCam, платная - http://www.bandicam.com/
Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему, видео записывал уже ранее для Шариков 
Сложности: Все просто 
Комментарии: Забыл в заголовке дописать Notes, перезаписывать видео не стал, т.к. остальное выполнено. Выполнил за минуту, если верить таймеру. 
Видеообзор: https://youtu.be/5Rc21eJzkpI
6 2 часть. Пункты 120 – 145 00:38:00
79 чел. ★ 4.8 $
  На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

Инструкция по созданию Секундомера
7 2 часть. Видеофиксация 00:05:57
78 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы снова запишем видео,
как у тебя получается выполнять размещать
три визуальных компонента на форму и настраивать их.
В помощь тебе oCam и youtube.
Напиши, сколько времени потребовалось.
8 3 часть. Пункты 150 – 172 00:23:18
73 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы продолжим создание нашей программы.
На сей раз мы разместим DataGridView и Timer.
И так десять подходов, с фиксацией времени.
Этот урок значительно проще предыдущего, так что, желаю успеха!
Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

Инструкция по созданию Секундомера
9 3 часть. Видеофиксация 00:04:00
72 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы снова запишем видео
по размещению DataGridView и Timer.
Приложи ссылку на загруженное видео.
Напиши, сколько времени ушло на это.
10 4 часть. Пункты 200 – 239 00:31:52
69 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы начнём писать код.
Опишем переменные, создадим обработчик для кнопки
и напишем два метода StartTimer() и StopTimer().
И, да, выполним десять подходов.
Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

Инструкция по созданию Секундомера
11 4 часть. Видеофиксация 00:07:21
69 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы снова запишем видео
по созданию кода для трёх функций.
Приложи ссылку на загруженное видео.
Напиши, сколько времени ушло на это.
12 5 часть. Пункты 240 – 273 00:54:38
65 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы напишем методы
AddNoteToGrid() и SaveNoteToFile(),
а также напишем обработчик таймера и закрытия формы.
Снова выполняем десять подходов.
Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

Инструкция по созданию Секундомера
13 5 часть. Видеофиксация 00:06:52
64 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы снова запишем видео
по созданию методов AddNoteToGrid() и SaveNoteToFile(),
и обработчика таймера с закрытием формы.
Приложи ссылку на загруженное видео.
Напиши, сколько времени ушло на это.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:18:24
60 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы ещё раз создадим программу,
на сей раз от самого начала до самого конца.
Это можно сделать за 15 минут или даже быстрее.
Жаль, что не получилось написать за минуту...
Запиши видео по созданию Секундомера
и приложи ссылку на него к отчёту.

Рекорд по времени создания Секундомера принадлежит Максиму - 7 минут 25 секунд.
Вот его отчёт: https://www.videosharp.info/9567/checking/task5=499

Какой курс ты будешь проходить следующим?
15 Играй гармонь! 00:03:38
26 чел. ★ 4.6 $
  На этом уроке мы сделаем классную гармошку,
Нам понадобиться лист бумаги А4,
немного внимания и усидчивости.

Как вы уже наверное догадались,
вам нужно будет сделать 10 таких гармошек,
фиксируя время каждого подхода в программе Секундомер.
16 VIP. Биоритмы 00:19:25
47 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы составим небольшую консольную программку для расчёта Биоритмов.
17 VIP. Секрет мастерства 00:15:12
52 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы ещё раз,
после небольшого перерыва,
в спокойной уютной обстановке,
повторим создание Секундомера.

Подведём итоги, узнаем секрет мастерства профессионалов.
  Итого:   17 видеоуроков 5 час. 31 мин.
2 теста
25 чел. ★ 4.85  
  Финалисты:   Денис,   Сергей Стефаненко,   Tekashnik,   Новопашин Владимир,   Петя,   Frank,   Андрей,   Никита,   Иван,   Николай Денисов,   Александр,   Андрей Шевченко,   Chip,   zhikharevav,   Bodrik_torf,   Dmitry Sinitsin,   superGrover,   Oleksandr,   AlliZzeN,   Артём Нагорный,   Дмитрий,   Николай,   ES35,   Tim,   Alina .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился находить и уничтожать в коде ошибки, допущенные по причине гонки времени. Три ошибки, не дописал одну у в маске года, не выключал таймер в методе и не возвращал Enabled в текстовое окно - эти три бага вызывали сбой. Ошибки компиляции не возвращалось, оттого было ещё менее понятно, где искать причину неработоспособности программы.
Трудности: Увидеть время написания всей программы, оказавшееся больше 20 минут.



Научился: Прокачал скорость создания программы Следующий курс выберет сама улитка)
Трудности: Слепой метод печати