Практический курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.
Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.
Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.
Объём: 39 коротких видеоуроков
Время: 7 часов 40 минут.
Доступ на 30 дней.
Хочу купить!
Купить в рассрочку за мегахеши
Цена:
1,200 p.