Если вы не знаете с чего начать создание онлайн игры,
Если вы хотите написать программу для iPhone, Android,
Если вы хотите сделать серверную базу данных,
но путаетесь в обилии современных технологий --
ПРИХОДИТЕ на Мастер-класс по созданию
КЛИЕНТ-СЕРВЕРНЫХ шахмат - игра вдвоём по сети с телефонов.
1-2-3 мая в 19:00 пройдёт бесплатный практический интенсив
по созданию клиент-серверного проекта на основе языка C#.
Научился: Научилась собрать, и вспомнить как это было=) Трудности: В долговременную память не отложились все детали. Поскольку этапы написания у меня растянулись=) то в некоторых местах были загвоздки. писала 20 мин + 5 минут искала ошибки и всякое такое=-) +++
Научился: Закрепил навыки по защите своих программ. Курс просто замечательный! В первой части я подумал, что это скукота, поскольку всё казалось неинтересным, однако потом, изучив анимации с домино и разные перемещения, я понял, до чего это прекрасно! Я считаю этот курс логическим продолжением уроков "Теория ООП", которые я не без удовольствия выполнил, поскольку тут прекрасно продемонстрированы как инкапсуляция, так и наследование с полиморфизмом (последнее особенно чётко и понятно).
Кроме того, стал лучше понимать делегаты и координаты. Ну и, само собой, тут можно простыми шагами научиться делать красивые и полезные анимации, которые пригодятся в дальнейшем. Так что рекомендую "Игры со спрайтами" всем, у кого проблемы с ООП и кто любит эстетику :) Спасибо огромное!!!
P.S. есть и обратная сторона, но это, скорее, у меня только такое: с каждым новым курсом я чувствую себя, как Денис Ритчи в первый день работы, цитирую:
«Когда я был студентом Гарварда, я написал на фортране игру в “крестики-нолики” и считал себя лучшим программистом. Когда молодым специалистом я устроился на работу в Bell Labs, моим первым заданием было переписать программу управления автоматикой так, чтобы эта программа занимала в два раза меньше памяти и работала в четыре раза быстрей. И вот тогда я осознал, что я не программист, а полное дерьмо».