C# обучение скачать

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 11 час. 56 мин.

Создай online игру на бесплатном мастер-классе!

Если вы не знаете с чего начать создание онлайн игры,
Если вы хотите написать программу для iPhone, Android,
Если вы хотите сделать серверную базу данных,
но путаетесь в обилии современных технологий --
ПРИХОДИТЕ на Мастер-класс по созданию
КЛИЕНТ-СЕРВЕРНЫХ шахмат - игра вдвоём по сети с телефонов.




1-2-3 мая в 19:00 пройдёт бесплатный практический интенсив
по созданию клиент-серверного проекта на основе языка C#.



Используемые технологии: C#, OOP, Unity, Алгоритмы,
UI, ASP.NET, MS SQL Server, EF, EDM, WebAPI, DLL.

Запишитесь на вебинар прямо сейчас - заполните форму справа:






Как и что считать на микрокалькуляторе?



Архитектура Клиент-серверных Шахмат.



C# - Игры со Спрайтами - Видеообзор - Владимир Новопашин



Что делать новичку в программировании?



Как программисту беречь глаза



C# - Наноигры - Видеообзор - DimanDOS



Контактные данные



3 способа ежедневной C# практики



Курс Корабля и Программиста



Трёхдневный интенсив C# ПРАКТИКУМ



Открытие Сокобана



C# Чем отличается структура от класса?



Создание игры 15 Пятнашки на C#, первая часть



State - Шаблон проектирования Состояние



Бесплатный доступ к видеоурокам. Как?



C# Сокобан - Видеообзор Антона Созыкина



Java - Видеоурок - Операции: часть 6



Выставка. Плюсы и минусы. Мастер-класс



C# Комбинаторика - Видеообзор - Денис Калязин



C# - Наноигры - Видеообзор - Сергей Стефаненко



Java - Логический и символьный типы



C# - Демо игры - Видеообзор - Александр Беспалов



Глупая пешка шахматного движка



C# Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.



Ежедневные видеоматериалы от Формулы программиста



Видеобзор от Александра по курсу Нанософт



C# - Преимущества курса - Теория ООП на практике



Торжественно поздравляю вас с классным праздником - Днём космонавтики!



C# Консоль Календарь Час и День



C# Графические циклы - Видеообзор - Alcatraz



Видео обзор Николая по курсу "Новые технологии"



Видеообзор от Михаила Ермишина. Создание игры Арканоид



Потоки в Java - это stream или thread?



C# Три правила, которые помогут вам стать профи программистом.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась собрать, и вспомнить как это было=)
Трудности: В долговременную память не отложились все детали. Поскольку этапы написания у меня растянулись=) то в некоторых местах были загвоздки. писала 20 мин + 5 минут искала ошибки и всякое такое=-)
+++
Научился: Закрепил навыки по защите своих программ.
Курс просто замечательный! В первой части я подумал, что это скукота, поскольку всё казалось неинтересным, однако потом, изучив анимации с домино и разные перемещения, я понял, до чего это прекрасно! Я считаю этот курс логическим продолжением уроков "Теория ООП", которые я не без удовольствия выполнил, поскольку тут прекрасно продемонстрированы как инкапсуляция, так и наследование с полиморфизмом (последнее особенно чётко и понятно). Кроме того, стал лучше понимать делегаты и координаты. Ну и, само собой, тут можно простыми шагами научиться делать красивые и полезные анимации, которые пригодятся в дальнейшем. Так что рекомендую "Игры со спрайтами" всем, у кого проблемы с ООП и кто любит эстетику :) Спасибо огромное!!! P.S. есть и обратная сторона, но это, скорее, у меня только такое: с каждым новым курсом я чувствую себя, как Денис Ритчи в первый день работы, цитирую: «Когда я был студентом Гарварда, я написал на фортране игру в “крестики-нолики” и считал себя лучшим программистом. Когда молодым специалистом я устроился на работу в Bell Labs, моим первым заданием было переписать программу управления автоматикой так, чтобы эта программа занимала в два раза меньше памяти и работала в четыре раза быстрей. И вот тогда я осознал, что я не программист, а полное дерьмо».