C# обучение скачать

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Архитектура Клиент-серверных Шахмат.

Мы начинаем создание клиент-серверной программы для игры в Шахматы по сети.
Это комплекс программных решений с исользованием: C#, ASP.NET, MS-SQL, EF, Unity
В результате мы создадим сервер, через который клиенты
смогут играть друг с другом в шахматы со смартфона.

Записаться на курс

Смотреть вебинар:



Оставить отзыв:

17593. --
Elmurod
Elmurod
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-28 15:16

привет всем  я здес новичок я  хочу  создать на  C# первый проект укажите мне путь хочу  я создать склад на visual studio C# & Sqlyog и как связить C# И Sqlyog если ктото знает как  связить пожалюста ответте  бистрее


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

6203. KF
Николай Миролюбов
Николай Миролюбов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-18 17:00

Евгений, сегодня будет вебинар?


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-12 00:34

Андрей, из Белоруссии проще всего оплатить через терминал на счет вебмани. Также можешь попробовать оплатить картой через яндекс или justclick. После выписки счета есть выбор способов оплаты.


16548. --
aNNiPAk
aNNiPAk
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:39

Хорошо, что есть такие люди, которым нравиться обучать других людей, спасибо!!))


16259. --
Андрей
Андрей
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:19

Понравилась идея - прокачать навыки на создании серьёзного, с моей точки зрения, проекта. На настоящий момент попробовал "на зубок", озанкомился с C#, ASP - сейчас в процессе, Unity - вообще не знаком. БД - в какой-то степени. Курс заинтересовал. Как оплатить? Я из Белоруссии.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

17290. --
алёха
алёха
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:16

оставил "какое-то" сообщеине _ я паузу на ютубе ставил, и отходил , но я же успел?


17339. --
Rekrut
Rekrut
ответить

10717. --
OloloCode
OloloCode
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:12

Понравилось. Спасибо!


9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:11

Интересный вебинар много интересного материала большое спасибо.


17240. --
Андрей Гришагин
Андрей Гришагин
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:10

Курс классный!! Но я только начал писать свои первые программы, надеюсь прокачаюсь со временем на более простых задачах и смогу его осилить, спасибо!


10895. --
Danil42Russia
Danil42Russia
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:09

Интересный курс и хочется уже с ним познакомится. Особенно хочется "потрогать" сервер и Unity


14981. KF
DimanDOS
DimanDOS
ответить
# Начало / Архитектура Клиент-серверных Шахмат. / 2018-02-11 19:09

Отличный вебинар! Буду копить мегахеши на этот курс!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Спасибо за этот курс. Когда-то давно видел как народ занимается бинарными автоматами. Как-то это не прикольнуло. А вот сейчас при вашей замечательной подаче материала очень да же понравилось. Долго думал над смыслом жизни- и вот к чему пришел: - Что бы жизнь удалась нужно постоянно менять плохие привычки на хорошие. Но этого недостаточно. Т.к. жизнь она же ведь то же меняется и то что вчера было плохой привычкой, сегодня становиться хорошей. За этими гонками можно в одной жизни не успеть. Т.к. правила игры меняются по ходу игры. В итоге самый быстрый и оптимальный вариант (для бинарного автомата я его называю = червяк) постараться так устроится что бы самому не производить никакую работу соответственно не будет плохих или хороших привычек. Ведь как известно не ошибается тот кто ничего не делает. так вот устроится так что бы всю необходимую тебе работу выполняли другие (т.е. механизм присасывания) и тогда любой заданный результат при любых исходных данных будет оптимально получен! Ну вот как-то так...
Трудности: применить данные на практике



Научился: Залип на заражение игроков и экспериментировал с кол-вом. Я фанат Резидента и чего то увлекло это заражение. Ощутил мощь интерфейсов и то как легко можно превратить все в новую игру.