Вчера провёл вебинар и рассказал о стратегии, о нововведениях.
Столкнулся со странной ситуацией, все согласны, что вопрос назрел,
что менять что-то надо, однако мои предложения остались непонятыми.
Видимо, я решил слишком сложно всё устроить.
Надо упрощать, недаром говорят, что "всё гениальное просто".
Я поработаю ещё недельку над вариантами монетизации консоли,
чтобы и бесплатно можно было заниматься, и заплатив ученики получали
ощутимую выгоду, а не кота в мешке.
В связи с этим у меня к тебе один вопрос.
Как ты думаешь, какая сумма, на твой взгляд,
была бы приемлимой в качестве абонентной платы раздела консоль,
за неделю/месяц обучения, с одним практическим занятием в неделю?
В следующую субботу мы продолжим решение визуальных задач,
за какую задачу ты бы проголосовал для разбора:
а) 2048,
б) змейка,
в) шахматы.
И последнее.
На сайте появился раздел "Donate" по совету одного из слушателей.
Если у вас есть желание и возможность помочь развитию проекта, прошу тебя помочь:
https://videosharp.info/video/donate.php
Жду ответа, спасибо.
Решай задачи, твоё будущее определяют сегодняшние действия.
С уважением,
Евгений Витольдович.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил навыки по защите своих программ. Курс просто замечательный! В первой части я подумал, что это скукота, поскольку всё казалось неинтересным, однако потом, изучив анимации с домино и разные перемещения, я понял, до чего это прекрасно! Я считаю этот курс логическим продолжением уроков "Теория ООП", которые я не без удовольствия выполнил, поскольку тут прекрасно продемонстрированы как инкапсуляция, так и наследование с полиморфизмом (последнее особенно чётко и понятно).
Кроме того, стал лучше понимать делегаты и координаты. Ну и, само собой, тут можно простыми шагами научиться делать красивые и полезные анимации, которые пригодятся в дальнейшем. Так что рекомендую "Игры со спрайтами" всем, у кого проблемы с ООП и кто любит эстетику :) Спасибо огромное!!!
P.S. есть и обратная сторона, но это, скорее, у меня только такое: с каждым новым курсом я чувствую себя, как Денис Ритчи в первый день работы, цитирую:
«Когда я был студентом Гарварда, я написал на фортране игру в “крестики-нолики” и считал себя лучшим программистом. Когда молодым специалистом я устроился на работу в Bell Labs, моим первым заданием было переписать программу управления автоматикой так, чтобы эта программа занимала в два раза меньше памяти и работала в четыре раза быстрей. И вот тогда я осознал, что я не программист, а полное дерьмо».