Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Сoздaл матрицy шaблoнa для удapов. Нaпиcал функции InitPut и RandomPut. Сoздaл алгоpитм выбopa точeк пo шаблонy. Нaпиcал функцию oтoбpaжения мaтpицы put на крaсном фоне.
  • Что было сложным: Сохранять концентрацию
  • Комментарии: Это самый тяжелый для меня курс на данный момент. Я весь в мыле!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9971 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов / 2016-08-24 07:46

Поздравляю с успешно пройденным уроком) Главное не останавливаться, каким бы тяжелым не был урок.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов / 2016-08-24 07:42

Юрий, а мат конем и слоном проходили? Мне кажется, Морской бой легче.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов / 2016-08-24 06:44

Юрий - на войне - как на войне!!!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Юрий  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов / 2016-08-24 00:04

Так держать!!! Еще чуть, чуть осталось!!!


  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   11017Владимир Петреченко0   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   10390Amerigo+1   9263Андрей Н.+1   3747Сергей+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   7276Ильшат+1   10759Виталя+1   7980Сергей Лузум+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   10673Алексей Хонин+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: реализовать свою идею. что-то мне ещё не хватает мощи самому писать придуманный мною алгоритм
массив int[,] shape нужно заполнять динамически, ведь мы знаем размер поля (его можно получить через Море.размер_моря.х*у), и на основе этих данных заполнять поле, вдруг у нас поменяется размер, и уже такая сеточка не проканает.
Научился: Правильно реализовывать свою идею.
Трудности: легко, когда сам помучаешься.
Понял что не надо было создавать дополнительный объект класса Море для выстрелов, а просто создать отдельную матрицу и там все делать. Урок просто супер! Когда после попыток реализовать свою стратегию, видишь как это нужно было делать. Правда у меня матрица выстрелов генерировалась. Спасибо! зы Решил посмотреть на ИИ в онлайн игре Морской бой, и на одном из сайтов выбрал самый сложный уровень, и какой был восторг, когда увидел что он расставил корабли по самому сложному варианту: все по краю, а однотрубные случайно в центре ;)