Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 10 час. 31 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать главное меню и класс для воспроизведения звуков.
  • Что было сложным: Не отвлекаться))))
  • Комментарии: Visual Studio становится более дружелюбным)))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9971 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-04-24 23:12

Юрий, отличная у тебя заставка уже есть, дальше еще интереснее, а со студией я знаю что ты подружишься и будешь с ней очень  радостно жить, все только с опытом! :)


  • Отчёт оценивали:
    9567Максим+1   9237Mais+1   8380zhikharevav+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир0   689Igorenzia+1   1Евгений Волосатов+1   24Олюшка+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1947Denis+1   6987MichGar+1   1537Сергей+1   6644valerys Nikola+1   10046Дмитрий Манилов0   5760Мариша +1   6282Михаил+1   9263Андрей Н.+1   6670Николай0   8275Tekashnik+1   9768Ender+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пользоваться аудио плеером. Узнал что такое статический класс, как его создавать и использовать.
Трудности: Сложного не было, но появился вопрос.
Если я хочу добавить какой-то функционал в программу из возможностей платформы, мне нужно гуглить или есть какое то место где можно сразу посмотреть какой класс добавить, какие usun`ги использовать?
Научился: Не все wav одинаково полезны (Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM), звуки можно тоже закачивать в ресурсы ЕХЕ, но нужно подключать библиотеку System.Media. В С# есть какие-то классы, которые непонятные и непонятно, как работают. В этом месте была механическая работа без понимания предмета.
Трудности: Разобраться с ошибками и понять, что Sound.cs совсем не то же самое, что FormMenu.cs
Всё хорошо, но ничего не понятно.