Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 15 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: работа с клавиатурой
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Выбрал другую тематику и написал метод shift_racket() по своему. Все таки для меня видео удобнее вебинаров
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9921 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 9921 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

13556. --
Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Тимур  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-15 18:49

Интересно получилось, молодец, Тимур!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Тимур  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-16 03:13

Молодец, отличный дизайн и идея, типо забиваешь голы в ворота? можно реализовать вышибалы =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет