Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работе с делегатами
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: С видео написал только сложение дальше сам делал. Для удобства решил сделать с делегатом и + еще попрактиковаться в этой теме. Лучше стал понимать смысл делегата и код изящный получился) Добавил разные уровни сложности и таймер в углу экрана.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3664. данила
данила
ответить
→  Антон Лазарец  # Наноигры / Устный счёт / 2015-10-08 18:56

fine это не уровень сложности, скорее подойдет medium


24. Оля
Оля
ответить
→  Антон Лазарец  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-08 17:38

Антон, это красотище, я в восторге от твоей программы и твоих достижений! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Было интересно
СПАСИБО!
Научился: В целом, ничему...
Трудности: Создать отдельный массив и добавить в него только выбранные операторы (зачем - напишу в комментариях).
Посмотрел урок, а после - написал эту программу сам. В ней нет прогресс бара, и нельзя выбирать максимальное значение для чисел, зато я добавил пару своих фишек... Во первых - оператор выбирается рандомно, а какие операторы будут выпадать - можно выбрать на чек боксах (это и было самым сложным), во вторых - я добавил таймер, который засекает - за сколько я решил все примеры...