На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
20 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 11 мин.
Чему научился:
красиво все выстраивается
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+117606. Виктор+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+117255. Слава+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+12146. Иван+1Посетитель+118493. Evgenii Kudriavtcev+15394. Anton+19913. vip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.