Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: В этом уроке я научился сравнивать координаты объектов, чтобы просчитать их столкновения. Научился делать игру арканоид и игры, подобные арканоиду
  • Что было сложным: Все было понятно, но если сказать, что было сложнее всего - это столкновение с кирпичиками.
  • Комментарии: Если удерживать клавишу "вправо" или "влево" ракетка перемещается однократно, потом пауза, потом начинает двигаться беспрерывно. Возможно ли убрать паузу, так как управление несколько неудобно.

    Я сделал самостоятельно фичу, чтобы нужно было несколько раз ударить об блок, перед тем, как он исчезнет. Добавил небольшое ускорение мяча и ракетки после каждого уничтоженного блока. Также перед стартом игры можно перемещать ракетку и мяч переместиться за ней.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9631 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 9631 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Илья Завьялов  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-07-20 16:16

Отличная работа, Илья.
Можно уменьшить паузу перед повторением в панели управления - клавиатура - там есть задержка перед повторением.
Другой способ - использовать скан-коды клавиш, но так сразу не скажу, как это сделать, гуглить надо.


9631. --
Илья Завьялов
Илья Завьялов
ответить

9631. --
Илья Завьялов
Илья Завьялов
ответить


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться