Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: В этом уроке я научился сравнивать координаты объектов, чтобы просчитать их столкновения. Научился делать игру арканоид и игры, подобные арканоиду
  • Что было сложным: Все было понятно, но если сказать, что было сложнее всего - это столкновение с кирпичиками.
  • Комментарии: Если удерживать клавишу "вправо" или "влево" ракетка перемещается однократно, потом пауза, потом начинает двигаться беспрерывно. Возможно ли убрать паузу, так как управление несколько неудобно.

    Я сделал самостоятельно фичу, чтобы нужно было несколько раз ударить об блок, перед тем, как он исчезнет. Добавил небольшое ускорение мяча и ракетки после каждого уничтоженного блока. Также перед стартом игры можно перемещать ракетку и мяч переместиться за ней.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9631 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 9631 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9631. Илья Завьялов
Илья Завьялов
ответить

9631. Илья Завьялов
Илья Завьялов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Илья Завьялов  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-07-20 16:16

Отличная работа, Илья.
Можно уменьшить паузу перед повторением в панели управления - клавиатура - там есть задержка перед повторением.
Другой способ - использовать скан-коды клавиш, но так сразу не скажу, как это сделать, гуглить надо.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   9263Андрей Н.+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   10673Алексей Хонин+1   9323Алексей+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   4467Alcatraz+1   10257Сергей+1   10390Amerigo0   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   4395Денис+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   13556Колупаев Сергей0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Высчитывать координаты динамических объектов.
Очень интересный урок. Не смотря на то. что я делал совсем не то(: ), вся моя игрушка сделана по материалам этого урока.
Трудности: Каждый шаг, каждый алгоритм в этой игре был тяжел для меня, не потому что я что-то не понимал, а потому что было морально сложно... Еще один кирпичик в копилочку к моей нелюбви к арканоиду..:-)
Я понимаю, почему этот урок был сделан именно так, но мне кажется не стоит с этого занятия начинать курс.