Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 8 апреля
  • Задание выполнено: за 52 мин.
  • Чему научился: Научился реализовывать методы Беги() и Поймал(). Разобрался с  функцией Cross и Distanse.
  • Что было сложным: Сложностей нет.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   9820Konstantin+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   8938mr.whirl+1   4004Елена+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   2721mikemet+1   4467Alcatraz+1   6925Артём+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   9544Даниил Степаненко+1   8835Булат+1   9323Алексей+1   Посетитель+1   7652Петя+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил имеющиеся навыки
Трудности: ничего
я вот уже задумываюсь, смогу ли сделать чтобы кружки при прикосновениях друг к другу отталкивались
Научился: Реализация метода Catch()
Трудности: ничего
жду продолжения