Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только сегодня Три пакета за 2995 руб.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: реализовывать физику в программе
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Если что, в данном случае, ускорение не зависит от массы (в реальном мире)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9567 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   9971Юрий+1   4467Alcatraz+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   9237Mais+1   2146Иван+1   1803Саша+1   10494Алексей В.+1   3747Сергей+1   9263Андрей Н.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10478DeeP+1   4060Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ни чему
Трудности: Все было доступно и без приключений
Написал вчера, и забыл сдать на результат)
Научился: Что статус можно еще и с помощью enum выставлять.
Трудности: Подобрать нужные параметры
Выставила : height = 410; fuel = 400; speed = -10; moon_g = -1.6f; ship_a = 3.0f; speed_f = 10.0f; ship.moveShip((float)timer.Interval/100). Приземление при speed < 5