Мы начинаем создание программы "Камни, ножницы, бумага" для демонстрации шаблона проектирования: "State". На этом уроке мы подготовим основные классы и интерфейс.
Дата отправки отчёта:
24 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Реализовывать State
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
А вот в старые добрые времена программисты сами состояние меняли, а теперь программа сама всё продумывает =)
Научился: метод context.show(); становится перегружаемым из класса State.java
В классе состояния камня на второй иллюстрации тестово поменяли камень на бумагу и вывели результат на экран
В среднем окне видно, что один и тот же оператор context.show(); выводит разные значения в консоль после изменения состояния в классе Камня
Прикрутив к этой конструкции рандомайзер получим отличную игру