Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 9 час. 00 мин.

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Размещать корабли через адресную строку в браузере
  • Что было сложным: Вылавливать ошибки.
  • Комментарии: Удалось все вроде бы выловить) По крайней мере кораблики установились и статус поменялся.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9323 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship


Отчёт от 9323 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2016-03-27 16:35

Лёша, ты молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаем писать php
Трудности: отлавливать ошибки, которые не заметил сразу
Хороший урок. Особенно вовремя объяснили что значит точка в пхп. Я прям вот только подумал, что это и сразу получил ответ
Научился: Практика в PHP, функции intval(), in_array(), защита от sql-инъекций с помощью addslashes().
Трудности: Сложностей не возникло.
Отличный урок, приятно видеть уже немного реализованный и, главное, работающий процесс игры.