На этом уроке мы напишем функцию do_ship(). Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей, сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml. После успешного размещения всех кораблей мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
Дата отправки отчёта:
23 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 22 час. 30 мин.
Чему научился:
Реализовывать функцию do_ship() с тестированием функционала программы по обработке большинства возможных ошибок. Отличный и очень полезный урок!
Что было сложным:
Очень трудоемкий урок! Но он того стоит!
Рад, что прошел такой полезный видеоурок! Игры писать, как ни крути, веселее.
Отчёт оценивали: 23687. Игорь Бойко+123442. Daniil+1791. Валерий Жданов+114981. DimanDOS+117947. Dmitry Sinitsin+123855. Андрей Межлумов06203. Николай Миролюбов+122955. Vladimir+117255. Слава+16401. Яков+123309. Glebov Alexandr Leonidovich+118842. Степан+19014. Николай Денисов+113417. Chip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовывать функцию do_ship() с тестированием функционала программы по обработке большинства возможных ошибок.
Отличный и очень полезный урок!
Трудности: Очень трудоемкий урок! Но он того стоит!
Научился: 1. передавать значения переменных программе прямо через адресную строку конструкцией http://dimasian.ru/battle.php?do=info и при помощи php функции intval($_GET["ocean"]);
2. лучше стал понимать как PHP и MySQL работают в связке Трудности: размер функции do_ship() - тяжело искать ошибки, особенно, если не знаешь где кроме таблички с результатом почему-то выводятся многочисленные Array([0]=>0) значения