На этом уроке мы создадим карту морского флота. Это будет двумерный массив, в каждой клетке которого записано одно из четырёх значений. Мы напишем алгоритм размещения кораблей и сделаем отображение карты на экране.
Дата отправки отчёта:
14 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
4 час. 30 мин.
Чему научился:
Созданию карты и размещению корабликов без соприкосновения друг с другом случайным образом.
Что было сложным:
Не запутаться в коде и вылавливание ошибок.
Комментарии:
Уже не удается писать по памяти, все чаще приходится заглядывать в видеоурок.
Алексей, красотище уже у тебя, ты главное пока концентрируйся на материале, на новых знаниях, а уже дальше и сам сможешь намного легче повторить без подсмотра! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: потренировалась с enum, работа с массивами, потренировалась с предохранительным клапаном, работа с координатами, продолжила изучение с графикой Трудности: все понятно, и все замечательно получается!!! Замечательный и подробный урок, и итог потрясающий, все работает! Класс! Очень рада и жду продолжения! :) Спасибо за урок и объяснения! :)
Научился: Научился применять перечисления enum Трудности: из-за своей невнимательности долго не мог понять почему переменная y в цикле в функции PlaceShip дает неправильный результат, оказалось, перепутал имя переменной, вместо y<=shipY+1 написал shipY+1<=shipY Спасибо за урок!