Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Все знакомо.
  • Что было сложным: С картинками дольше провозиться пришлось)
  • Комментарии:  
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9096 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-29 00:25

Какая красота! Здорово получилось, не зря старался.


24. Оля
Оля
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-28 23:49

Александр, повозился зато супер красиво получилось, мне очень нравится твоя работа! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   1537Сергей+1   9332Dima0   6925Артём+1   6987MichGar+1   8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич+1   2353Павел Журавлевич+1   5760Мариша +1   791Валерий+1   9237Mais+1   7157muxasio+1   24Оля+1   2146Иван+1   4467Alcatraz+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   2721mikemet+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ограничения движения объектов.
Трудности: Ограничить движение ракетки
Переменные лучше назвать более понятно.
Научился: Как перемещать ракетку
Трудности: сформулировать ограничения
мне все очень понравилась