Третий урок Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Рефакторить код. Ни когда бы сам не додумался, что одна маленькая структура Pixel может выполнять столько разных действий.
Что было сложным:
Нет у
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+17645. Александр Львович+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+118493. Evgenii Kudriavtcev+19752. chokayes+17652. Петя+16861. Den Andreevich+16203. Николай Миролюбов+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1) разбивать код программы на разные классы для упрощения кода. 2) использовать рефакторинг Трудности: какие методы и свойства вынести из кода формы в класс Graph и как передавать данные между ними. хороший урок)
Научился: Создавать классы и структурировать программу Трудности: Определить, какие данные и методы поместить в класс и как реализовывать их вызовы из кода основной программы Хотелось бы немного больше последовательности в изложении материала. (Это по поводу постоянных исправлений ошибок)