Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Интерфейс игры

  • На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
    разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
    Также создадим перечисление всех режимов игры.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Управление игрой
  • Что было сложным: н
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9014 за Морской Бой / Интерфейс игры


Отчёт от 9014 за Морской Бой / Интерфейс игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3850Григорий+1   1Евгений Волосатов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   18131Александр+1   11019Trira+1   10670Сергей Соколов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   12464Татьяна+1   8877gorynych+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   17606Виктор+1   4395Денис+1   Посетитель+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   17255Слава+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями.
1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно(); Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20). 2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()). 3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr)


Сейчас интересный этап сборки. Мы уже создали все детали, осталось их правильно подключить)